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今天 是 A股触底反弹的第二天,但是 中午十分,国家新闻出版署一纸文件 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》突然上线 , 港股的腾讯、网易等游戏相关股票 突然暴跌 。

截至收市,腾讯跌掉3000多亿,网易跌了25%,跌去一整年涨幅。 午盘,反弹上涨的A股也随之下跌。 两市截至收盘,跌掉几万亿。 让我们见识了“文件 ”的力量。

这份关于游戏监管的文件,其实已经涉及到游戏正常经营,比如,规定游戏测试 不允许超过2万人、首次充值、对战模式等等。 这些规定无关乎游戏对未成年人影响、无关乎对社会影响。

此前,对于游戏的未成年人防沉迷监管以及充值限制,早就实施,效果不错,值得肯定。但是这一次征求意见稿,严重扰乱了企业正常经营,会被视作对整个游戏产业的打击。

当前,在整 个中国全力保障经济增长,增强企业信心,维护资本市场稳定,吸引投资的时刻。 这份游戏征求意见稿,真的比任何做空的力量都要强大。

经过不懈的吹风、鼓励、承诺,企业和市场刚刚恢复信心,股市也刚刚反弹。这个文件却让刚建立起的一点信心又被击碎了。因为企业和投资者都认为,给企业信心、刺激消费、维护经济只是“嘴上说说”,实际上却可能拿出铁锤。

2022年3月16日,国务院金融稳定发展委员会召开会议强调,各部门要切实承担自身职责,积极出台对市场有利政策,慎重出台收缩政策,对资本市场有重大影响的政策,要先于金融管理部门协调,保持政策预期的稳定和一致性。

今天国家新闻出版总局发布的《游戏征求意见稿》是否与金融管理部门做了汇报和协调?是否预计到对资本市场的重大影响?

当前,整个经济处于收缩趋势,CPI已经连续三个月下跌,居民持续增加存款减少消费。现在企业缺少信心、民众缺少信心、股市缺少信心,此刻的信心比黄金都重要。刚刚闭幕的中央经济会议,也明确提出要提振企业家信心,要出一系列有帮助的政策,减少对企业经营的干预。

我相信,国家新闻出版总署的对游戏的监管,初衷是好的,因为无规矩不成方圆。只是,这个征求意见稿中,太多涉及到企业正常经营策略,严重扰乱了企业经营。同时,企业家和投资者也担心,这种突然给一个行业泼冷水的事情会频繁发生。该文件还未实施,但是对信心的打击却十分严重。

当前,没有比恢复信心更重要的事情了。只有信心恢复了,才能反映到经济上、消费上和资本市场上。所以,正如2022年3月金融管理部门下发的文件所言,关键时期,各部门要多出台对市场有利政策,慎重出台收缩政策,这是全民所盼啊!

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